Centrum Cyfrowe Projekt: Polska w ramach projektu „Kompetencje instytucji kultury a praktyczny wymiar wdrażania otwartości” realizuje badania dotyczące otwartości w sektorze GLAM (galerie, biblioteki, archiwa, muzea). Badania te
01.10.2014
W ramach drugiej edycji konferencji We Are Museums, która odbyła się w Warszawie 5 i 6 czerwca 2014 roku, przeprowadziliśmy eksperymentalny warsztat pt.: Proces twórczy w muzeum. Celem zajęć było przeprowadzenie
25.06.2014
Jednym z zagadnień, jakimi zajmujemy się na muzeoblogu, jest kolekcja i kolekcjonowanie. Pytamy m.in. o to, co różni zbiór przedmiotów od kolekcji (sądzimy, że to pewien sposób interpretacji), jak można budować społeczność
19.06.2013
Uwaga: ciekawa konferencja! Poniżej informacja prasowa, do pobrania również tutaj: WeareMuseumspress PL Polecamy! 6-7 czerwca 2013 roku Wilno stanie się sercem innowacji i rozwoju sektora kultury i muzeów
29.03.2013
Gdy mamy do czynienia z ogromem abstrakcyjnych treści, czy jest coś lepszego i bardziej porządkującego niż dobra metafora? Popularność metafory narracyjnej, w której dziedzictwo (także wystawa) jest opowieścią, może wynikać z jej
11.03.2013
Niewielkie białe sześciany promieniują światłem. Zawieszone na cieniutkich stalowych linkach zdają się lewitować nad podłogą galerii. Na każdym kubiku umieszczony jest, przypominający małą szachownicę kod QR. Zwiedzający patrzą
29.10.2012
2 kwietnia 2012 roku odbyło się w Małopolskim Instytucie Kultury spotkanie poświęcone problematyce partycypacji w działalności instytucji kultury. Otworzyło ono cykl organizowany przez inicjatywę „Inne Muzeum” w ramach współpracy z programem MIK „Dynamika Ekspozycji”. Zaproszonymi gośćmi byli dr Paweł Kubicki (Instytut Europeistyki UJ) oraz Marcin Wilkowski („Historia i Media”). Jakie wątki zostały poruszone?
16.04.2012
Zapraszamy na organizowaną przez Centrum Promocji Informatyki, objętą naszym patronatem konferencję „Interaktywne muzea – informacja wizualna, projekty multimedialne”. Wydarzenie, będące dwunastą edycją spotkań w cyklu „Nowoczesne muzea i galerie”,
24.02.2012
Karnawał w pełni, więc w tym tygodniu na Muzeoblogu temat lekki i rozrywkowy. Obserwując trendy w internetowej rozrywce, trudno ominąć grę Minecraft. Ten, początkowo mały, projekt szwedzkiego studia Mojang stał się
12.01.2012
Najnowsze trendy w zakresie elektroniki użytkowej bywają nazywane „smartfonową rewolucją”. Coraz więcej jest w naszym otoczeniu przenośnych urządzeń będących multimedialnymi kombajnami z dostępem do sieci. Od pojawienia się pierwszego Iphonea
10.10.2011