Muzeoblog » CSB http://muzeoblog.org Muzeoblog programu Dynamika Ekspozycji Fri, 18 Nov 2016 16:35:26 +0000 pl-PL hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.0.22 Gry planszowe w instytucji kultury – II edycja warsztatów http://muzeoblog.org/2011/05/31/gry-planszowe-w-instytucji-kultury-ii-edycja-warsztatow/ http://muzeoblog.org/2011/05/31/gry-planszowe-w-instytucji-kultury-ii-edycja-warsztatow/#comments Tue, 31 May 2011 12:21:34 +0000 http://www.muzeoblog.org/?p=2908 czytaj więcej]]> W związku z dużym zainteresowaniem warsztatami z wykorzystania gier planszowych w edukacji historycznej i kulturalnej, zapraszamy na drugą edycję warsztatów pt. Gry planszowe w instytucji kultury.
Dwudniowa sesja warsztatowa obejmuje 12 godzin (6 godzin każdego dnia). Warsztaty odbędą się w dniach 30.06.2011 – 01.07.2011 w siedzibie Małopolskiego Instytutu Kultury przy ul. Karmelickiej 27, w godzinach 9.30 – 15.30.
Zajęcia poprowadzą: Karol Madaj i dr Tomasz Ginter z IPN (autorzy gier Kolejka i 303), oraz Piotr Idziak i Sebastian Wacięga z MIK (autorzy gry Chłopska Szkoła Biznesu).

Relację z poprzedniej edycji warsztatów można przeczytać tutaj.

Koszt uczestnictwa wynosi 200 zł (płatne przelewem na konto: 17 1060 0076 0000 3210 0016 2355 z dopiskiem Dynamika Ekspozycji). W trakcie warsztatów zapewniamy pyszne kanapki i napoje. Uczestnicy zajęć otrzymają zaświadczenia.

Chętnych prosimy o przesłanie ankiety zgłoszeniowej faxem: (12) 422 55 62 lub mailem: hajduk(at)mik.krakow.pl do 22 czerwca 2011.

]]>
http://muzeoblog.org/2011/05/31/gry-planszowe-w-instytucji-kultury-ii-edycja-warsztatow/feed/ 0
Gry planszowe w instytucji kultury, podsumowanie warsztatów http://muzeoblog.org/2011/03/30/gry-planszowe-w-instytucji-kultury-podsumowanie-warsztatow/ http://muzeoblog.org/2011/03/30/gry-planszowe-w-instytucji-kultury-podsumowanie-warsztatow/#comments Wed, 30 Mar 2011 16:05:05 +0000 http://www.muzeoblog.org/?p=2696 czytaj więcej]]> 24 i 25 marca 2011 odbyły się w MIK-u dwudniowe warsztaty o grach planszowych. W spotkaniu uczestniczyło 18 osób z kilkunastu instytucji. Wśród uczestników byli pracownicy i pracowniczki muzeów, bibliotek i ośrodków kultury. Warsztat poprowadzili Tomasz Ginter i Karol Madaj z Biura Edukacji Publicznej IPN oraz Sebastian Wacięga i Piotr Idziak z Dynamiki Ekspozycji.

Podczas zajęć poświęciliśmy sporo czasu na… granie. Zaczęliśmy od gry w Chłopską Szkołę Biznesu, potem na stolikach wylądował ostatni hit z IPN-u Kolejka. Jest to gra planszowa opowiadająca o urokach konsumpcji w PRL. Gry te posłużyły jako studia przypadku. Na ich przykładzie były prezentowane zagadnienia związane z tworzeniem, wydawaniem i wykorzystywaniem planszówek przez instytucje kultury. Oprócz tych tytułów analizowaliśmy też wybrane nowoczesne planszówki (m.in. Filary Ziemi, Carcassone, La Citta, Osadnicy, Twilight Struggle…). Dopełnieniem tej części była prezentacja miejsc w sieci, z których można czerpać wiedzę o grach (serwis Board Game Geek, forum Gry Planszowe, blog Games Fanatic).
Z wykorzystaniem gromadzonych w trakcie warsztatu informacji przeprowadziliśmy dwie sesja kreatywne. Pracowaliśmy nad stworzeniem wstępnych koncepcji własnych gier. Wybieraliśmy tematy, zbieraliśmy pomysły na mechanikę gier i planowaliśmy dalsze kroki na drodze ich tworzenia.
Warsztat zakończyliśmy szukając odpowiedzi na pytanie: jak można wykorzystywać gry w naszych instytucjach?

Wszystkim uczestnikom bardzo dziękujemy za to inspirujące spotkanie!

Flickr is currently unavailable.
]]>
http://muzeoblog.org/2011/03/30/gry-planszowe-w-instytucji-kultury-podsumowanie-warsztatow/feed/ 1
Prace Dynamiki: Co jest grane? http://muzeoblog.org/2010/11/18/prace-dynamiki-co-jest-grane/ http://muzeoblog.org/2010/11/18/prace-dynamiki-co-jest-grane/#comments Thu, 18 Nov 2010 11:09:37 +0000 http://www.muzeoblog.org/?p=2480 czytaj więcej]]> Warszawskie spotkanie Dynamiki Ekspozycji "co jest grane?" W Warszawie 10.11.2010. odbyło się spotkanie pod roboczym tytułem „Co jest grane?”. Ten błyskawiczny panel wydarzył się w siedzibie Centrum Inicjatyw Twórczych „ę” (jeszcze raz dziękujemy za gościnę!). Uczestniczyli w nim przedstawiciele i pracownicy działów edukacji z muzeów i innych instytucji kultury z Warszawy i spoza stolicy.

Tematem, który sprawił, że w jednym miejscu i czasie zebrały się osoby doświadczone w pracy na bardzo różnych polach edukacji kulturalnej, były gry planszowe. Spotkanie miało formę krótkich prezentacji dorobku poszczególnych uczestników w tym zakresie i dyskusji, podczas których dzieliliśmy się swoimi doświadczeniami w stosowaniu gier w naszej pracy. Nie obyło się też bez żywiołowej wymiany argumentów na tematy, które okazały się kontrowersyjne!

W spotkaniu udział wzięli przedstawiciele: Muzeum Historii Polski, Muzeum Historii Żydów Polskich, Muzeum Powstania Warszawskiego, Instytutu Pamięci Narodowej, Narodowego Centrum Kultury, Muzeum Pałac w Wilanowie, Uniwersytetu Warszawskiego, Europejskiego Centrum Solidarności, Domu Spotkań z Historią, Centrum Inicjatyw Twórczych „ę”. Tym co łączy wszystkie te organizacje jest fakt, że każda z nich ma za sobą jakieś doświadczenia związane z grami, lub planuje wejść w działania z nimi związane. Ze strony MIK-u spotkanie poprowadzili Sebastian Wacięga i Piotr Idziak, autorzy wydanej niedawno przez MIK gry ekonomicznej Chłopska Szkoła Biznesu.

Podczas naszej „mini konferencji” zabrakło niestety czasu na poruszenie tematu gier miejskich. Jest to jednak na tyle szerokie zagadnienie, że być może zasługuje ono na osobny poświęcony mu warsztat. Podsumowujące uwagi uczestników wskazywały również na potrzebę zorganizowania spotkania roboczego dotyczącego gier. Mogłoby ono być połączone np.: ze wspólnym graniem w prezentowane przez uczestników gry, prezentacjami gier spoza „kręgu muzealnego”, które mogą być dla nas inspirujące i z częścią warsztatową prowadzoną przez doświadczonych autorów gier. Być może takie spotkanie mogłoby służyć również zapoznaniu środowiska edukatorów z instytucji kultury ze środowiskiem graczy i autorów gier. Co państwo na to? Czy takie spotkanie byłoby inspirujące dla Waszej pracy? Jakie jeszcze punkty programu byłyby interesujące? Kogo warto byłoby zaprosić? Prosimy o uwagi w komentarzach do tego wpisu.

Wkrótce zamieścimy krótki przegląd poruszonych na warszawskim panelu zagadnień.

fot M!K

]]>
http://muzeoblog.org/2010/11/18/prace-dynamiki-co-jest-grane/feed/ 0
Chłopska Szkoła Biznesu http://muzeoblog.org/2009/09/01/chlopska-szkola-biznesu/ http://muzeoblog.org/2009/09/01/chlopska-szkola-biznesu/#comments Tue, 01 Sep 2009 12:46:29 +0000 http://www.muzeoblog.org/?p=3021 czytaj więcej]]> Głównym celem współpracy MIK-u z Izbą Regionalną Ziemi Andrychowskiej było stworzenie wyrazistej oferty zwiedzania dla rodzin i odbiorców indywidualnych na bazie istniejącej ekspozycji, a także nowej propozycji edukacyjnej dla zorganizowanych grup szkolnych na potrzeby realizacji muzealnego wydarzenia „Muzeobranie”.

Program „Chłopskiej Szkoły Biznesu” opiera się na unikalnej historii XVIII-wiecznych chłopów-przedsiębiorców z Andrychowa, którzy, często niepiśmienni, organizowali sprzedaż płócien na europejską skalę. Pozwala na bazie tej historii i eksponatów zgromadzonych w Izbie zanalizować niektóre mechanizmy ekonomii, poznać czynniki upadku i prosperity Andrychowa, zastanowić się nad współczesnymi fenomenami gospodarczymi i poznać takie pojęcia jak np. klaster.

Więcej informacji o projekcie, rekomendacje i zasady gry można znaleźć na stronie Chłopskiej Szkoły Biznesu

Flickr is currently unavailable.

Autorzy:
Piotr Idziak (MIK), Sebastian Wacięga (MIK)

]]>
http://muzeoblog.org/2009/09/01/chlopska-szkola-biznesu/feed/ 0